個人隨筆 產(chǎn)品設計邏輯能否引導代碼構建邏輯? 產(chǎn)品和技術有著不同的方法論,但有些東西是相通的。那么,產(chǎn)品設計的邏輯,能否代替代碼構建的邏輯呢?這篇文章,我們看看作者的分析。 Kris_3zzz 個人觀點團隊協(xié)同設計邏輯
個人隨筆 B端產(chǎn)品經(jīng)理如何設計列表邏輯 在B端系統(tǒng)中,列表是一個非常常用的功能。不論是列表頁的設計還是單獨的列表,都會涉及到列表的邏輯。這篇文章,我們來梳理一下。 晚遲 B端列表邏輯方法論
產(chǎn)品設計 設計沉思錄 | 用邏輯驅動設計創(chuàng)造可持續(xù)的產(chǎn)業(yè)增長 今天帶大家從項目入手,深入解析產(chǎn)品不同生命周期中的設計邏輯,項目經(jīng)歷了三個典型的階段,??全文約3000字,閱讀時間僅需5分鐘。 58UXD 產(chǎn)品思考案例分析設計邏輯
個人隨筆 B端設計|表單規(guī)劃 B端的表單規(guī)劃該怎么做?作者以新生兒訪視信息為例,分析在設計信息錄入和查閱表單時,需要關注的三個關鍵方面,一起來看看吧。 Ychen B端設計用戶體驗界面布局
個人隨筆 從用戶行為到設計邏輯:探索C端和B端產(chǎn)品的異同 在軟件開發(fā)領域,針對于B端和C端的產(chǎn)品設計,往往存在一定的差異。本文從用戶行為和設計邏輯出發(fā),探索C端和B端產(chǎn)品的異同,一起來看看吧。 我是產(chǎn)品張 B端C端差異
個人隨筆 美感對用戶體驗的影響 在用戶體驗中,美觀在其中起著關鍵作用,讓用戶和企業(yè)感到滿意。本文分析了美感對用戶體驗的影響,希望對你有所啟發(fā)。 唐小白 產(chǎn)品差異品牌建設用戶體驗
產(chǎn)品設計 Mac 設置的迭代,讓我學到了什么 許多用戶在調整電腦設置時可能都會感到“頭疼”,因為有些設置可能隱藏的位置很深,操作上的難,一定程度上調高了用戶的操作門檻。而這篇文章里,作者發(fā)現(xiàn)新版本的 macOS Sonoma 的系統(tǒng)設置有了巨大變化,那么這樣的變化背后,有沒有哪些設計邏輯或思維值得借鑒呢? CE青年 b端產(chǎn)品macOS蘋果設計
產(chǎn)品設計 門店庫存出庫邏輯詳解 門店在日常經(jīng)營中,可能會涉及到出庫的環(huán)節(jié),那么,美業(yè)門店的出庫產(chǎn)品設計應該怎么做呢?這篇文章里,作者拆解并總結了美業(yè)門店的常見出庫場景與流程邏輯,一起來看看吧,或許會對你有所啟發(fā)。 肖邦產(chǎn)品筆記 出庫美業(yè)設計邏輯
產(chǎn)品設計 什么是“貨架思維”? 在日常逛的超市里,其實也隱藏著一些值得探索的設計思維,比如這篇文章里,作者就分享了自己觀察到的“貨架思維”,從貨架布局出發(fā),結合來源、分類、原則、作用等幾個角度分享了自己的經(jīng)驗總結,一起來看看吧。 一只雞腿 b端產(chǎn)品設計邏輯貨架思維
交互體驗 為什么越簡單的設計越說不出理由? 編輯導語:有時候,一個簡單的設計,明明是自己做出來的,別人問你為什么這么設計時,你卻回答不出來。這是什么情況?在日常協(xié)作中,我們只有清晰地表述出自己的設計思... saysoo 2年初級設計邏輯
產(chǎn)品設計 深入挖掘業(yè)務,以業(yè)務引導產(chǎn)品設計邏輯 在撰寫這篇文章時,作者在一次臨時受命的情況下,完成了一次平臺側業(yè)務方向的調整,通過業(yè)務數(shù)據(jù)作為核心指標進行實現(xiàn),在這個過程中,自己負責的團隊也面臨過諸多實際... SenYi 3年中級設計邏輯