交互體驗(yàn) 交互設(shè)計(jì)思維:用戶目標(biāo)與交互目標(biāo) 前面的文章我們分享了交互設(shè)計(jì)思維,這篇文章,我們來看看用戶目標(biāo)與交互目標(biāo)。交互設(shè)計(jì)的核心,就是幫用戶拆解這些目標(biāo)并找到最優(yōu)路徑,讓他們覺得“這事兒沒那么難”。 DesignLink 個(gè)人觀點(diǎn)交互思維交互設(shè)計(jì)
交互體驗(yàn) 引導(dǎo)式設(shè)計(jì)原則及應(yīng)用方式交互探索 大部分APP都會有引導(dǎo)設(shè)計(jì),以幫助新人快速上手。那你知道這些引導(dǎo)設(shè)計(jì)有哪些要求和方法嗎?這篇文章,我們看看作者整理的五種類型,你們用的是哪一種呢? 宮宮宮宮 交互設(shè)計(jì)引導(dǎo)設(shè)計(jì)方法論
產(chǎn)品設(shè)計(jì) 不藏了!設(shè)計(jì)「設(shè)置頁面」時(shí)會踩的7個(gè)坑 設(shè)置頁面雖小,卻直接影響用戶體驗(yàn)。一個(gè)設(shè)計(jì)不佳的設(shè)置頁面,可能會讓用戶在遇到問題時(shí)更加焦慮,而一個(gè)精心設(shè)計(jì)的設(shè)置頁面,則能幫助用戶快速解決問題,提升對產(chǎn)品的整體滿意度。本文將分享設(shè)計(jì)設(shè)置頁面時(shí)常見的7個(gè)坑,以及如何避免這些坑,幫助設(shè)計(jì)師們打造出更加友好、高效的設(shè)置頁面。 釘釘用戶體驗(yàn) 交互設(shè)計(jì)產(chǎn)品設(shè)計(jì)用戶體驗(yàn)
個(gè)人隨筆 【交互設(shè)計(jì)】小白必看!手把手教你優(yōu)化設(shè)計(jì)原則 在當(dāng)今數(shù)字化時(shí)代,交互設(shè)計(jì)不僅是產(chǎn)品成功的關(guān)鍵因素之一,更是連接用戶與產(chǎn)品之間的橋梁。交互設(shè)計(jì)的原則和方法雖然眾多,但本文將聚焦于產(chǎn)品交互設(shè)計(jì)的內(nèi)在邏輯和基本原理,探討什么樣的設(shè)計(jì)才是優(yōu)秀的,如何衡量其效果。 海鮮不設(shè)計(jì) 交互設(shè)計(jì)案例分析設(shè)計(jì)優(yōu)化
交互體驗(yàn) 3個(gè)交互底層邏輯:兩少一多 設(shè)計(jì)行業(yè)已經(jīng)很成熟,沉淀了不少方法論和經(jīng)驗(yàn),在工作中靈活運(yùn)用,能幫助我們提高工作效率,獲得更好的用戶體驗(yàn)。本文分享的兩少一多這個(gè)思路,就很值得借鑒。 Bruce 交互設(shè)計(jì)底層邏輯經(jīng)驗(yàn)分享
交互體驗(yàn) 工具型產(chǎn)品的模塊化與定制化 本文將從交互設(shè)計(jì)師的視角出發(fā),深入探討模塊化與定制化設(shè)計(jì)在工具型產(chǎn)品中的重要性、實(shí)際應(yīng)用場景以及如何在設(shè)計(jì)中尋求平衡。 群核科技用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì) 交互設(shè)計(jì)工具型產(chǎn)品案例分析
個(gè)人隨筆 產(chǎn)品經(jīng)理對用戶體驗(yàn)的兩個(gè)認(rèn)知誤區(qū) 在數(shù)字化浪潮中,用戶體驗(yàn)已成為產(chǎn)品成功的關(guān)鍵。然而,產(chǎn)品經(jīng)理在追求卓越體驗(yàn)的過程中,往往容易陷入認(rèn)知的誤區(qū)。本文深入探討了產(chǎn)品經(jīng)理對用戶體驗(yàn)的兩個(gè)常見誤區(qū),并提供了修正之道。正如阿蘭·庫珀所言:“讓高科技產(chǎn)品回歸人性”,我們需重新審視用戶體驗(yàn)的真正含義,避免陷入“用戶無體驗(yàn)論”和“交互設(shè)計(jì)師無用論”的陷阱。讓我們一起探索如何在快速變化的互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)中,打造真正以用戶為中心的產(chǎn)品。 老虎~色 #產(chǎn)品經(jīng)理MVP模式交互設(shè)計(jì)
個(gè)人隨筆 Axure PR 9 隨機(jī)函數(shù) 設(shè)計(jì)&交互 在Axure的設(shè)計(jì)中,隨機(jī)函數(shù)是比較常用的函數(shù)類型之一。這篇文章,作者就分享了用隨機(jī)函數(shù)設(shè)計(jì)和交互的整個(gè)過程,供大家參考學(xué)習(xí)。 PM大明同學(xué) Axure原型交互設(shè)計(jì)隨機(jī)函數(shù)
個(gè)人隨筆 橫向與縱向步驟條,到底有何不同? 在B端產(chǎn)品的設(shè)計(jì)中,步驟條是一種常見的導(dǎo)航組件,它幫助用戶理解和導(dǎo)航復(fù)雜的任務(wù)流程。本文深入探討了步驟條的設(shè)計(jì)要點(diǎn),希望能幫助大家更好地理解和應(yīng)用這一重要的界面元素。 CE青年 b端產(chǎn)品交互設(shè)計(jì)步驟條
個(gè)人隨筆 產(chǎn)品與交互的微妙關(guān)系 在不少公司,產(chǎn)品和交互的工作通常都是由產(chǎn)品經(jīng)理一人擔(dān)任。實(shí)際上,產(chǎn)品和交互的差異還是比較大的。這篇文章,我們看看作者的解讀。 我羊你啊 個(gè)人觀點(diǎn)交互設(shè)計(jì)功能思考
個(gè)人隨筆 蘋果 Vision Pro:交互設(shè)計(jì)新巔峰 前幾年,VR領(lǐng)域一直發(fā)展緩慢;自從蘋果發(fā)布Vision Pro之后,整個(gè)行業(yè)才算是有了重大的變化。Vision Pro提出的一些新的思想、設(shè)計(jì),把整個(gè)行業(yè)的交互設(shè)計(jì)帶到了新的高峰。 用戶體驗(yàn)王叔 Vision ProVR行業(yè)交互設(shè)計(jì)
交互體驗(yàn) 跨越感官 – 產(chǎn)品的多模態(tài)交互(系列五) 在前幾篇文章中,我們討論了環(huán)境、注意力等內(nèi)容,聽覺作為僅次于視覺的重要感官,這篇文章,我們分析下其在人機(jī)交互中的作用和設(shè)計(jì)要素。 小末就是小末 交互設(shè)計(jì)多模態(tài)交互案例分析